Cian de la communauté Afterglow vous propose un excellent article sur la conception d’une icône. Vous trouverez dans cet article une méthodologie et une réflexion graphique intéressante. On y parle croquis, définition, taille, etc…Une petite vidéo explicative est disponible en téléchargement ainsi que l’icône dans sa conception finale.
Attention article anglophone.

Extrait de l’article :
Blocking In Colours
From my sketch ideas I’m going to take the angled key with a button for operation at a distance. The icon is going to be built using vector shapes and layer styles so there is no need to build a huge source file and scale down as these will scale up quite well. First we draw out the base layer with the pen tool. It’s usually helpful to have the sketch on a layer at the top set to overlay mode as you can then check you are following the rough idea. When we have the base layer laid down we can then start to fill in certain shapes with layer styles such as gradients and inner glows to give definition. The pattern overlay tool can be quite useful to give some texture in certain areas.
Article Source : Anatomie d’une icône.
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mai 4th, 2008 at 10:51
ça faisait un moment que j’étais pas passé, mais je vois que les articles sont toujours aussi intéressants
Merci pour l’info
mai 4th, 2008 at 13:06
Merci pour le compliment